在将嵌入式系统操作系统移植到不同的芯片架构时,RT-Thread 的维护者们从中学到了什么。
由于最近The Witcher 2的惨败,我想写下些想法,为什么我们不应该接受来自开发人员的品质低劣的移植游戏。 最近几年在我们的Linux游戏库里面有如此多游戏,以至于你现在可以看到来自Linux玩家的评论我们已经有很多游戏了!可能这些声音来自很多像你一样的人。感谢Valve 和 Steam,之前我们从来没有得到过这么多的开发者的关注。 同样由于开发者的推进,我们看见了伴随而来的各种移植游戏,坦率地说,它们的质量十分的低劣,或者说对于大多数人们来说根本不值得去看一眼。 现在的问题就是,如果我们继续接受这种低水平质量的移植,Linux就