见证这这些改变,我们可能正处在安卓历史上最不确定的点上。但在安卓最近的 2016 年 10 月活动前,安卓、Chrome OS以及谷歌 Play 的 SVP Hiroshi Lockheimer 说,他相信我们将来都会动情回顾这些最新的安卓更新。
Doze 就像是一个自动的飞行模式,在你手机不用的时候介入——它真的延长了电池续航。它对于整天或整夜放在桌子上的手机很有效
2015 年 10 月,谷歌给世界带来了安卓 6.0 棉花糖。配合这个版本的发布,谷歌委托生产了两部新的 Nexus 设备:华为 Nexus 6P 和 LG Nexus 5X。
2014 年 11 月谷歌公布了安卓 TV,安卓继续进行它带着一块屏幕征服一切的征程。在 2015 年 3 月,谷歌发布了“安卓 Auto”,一个基于安卓界面的全新车载娱乐信息系统。
毫不夸张地说,谷歌搜索在棒棒糖中无处不在。“持续开启语音识别”这项特性让用户可以在任何界面随时说出“OK Google”,即时是在息屏状态也没有问题。谷歌应用依然是谷歌的首要主屏,这项特性是自奇巧时引入的。现在搜索栏也会显示在新的最近应用界面。
安卓里没有多少组件的血统能追溯到 1.0 时代,但在 2014 年, Dalvik 这个驱动安卓应用的运行时是它们中的一员。
2014 年 11 月,谷歌发布了 安卓 5.0 棒棒糖。很多系统更新都被称作“有史以来最大的”,但那些陈词滥调在安卓 5.0 棒棒糖的身上成真了。
2014 年 6 月安卓装备上了新元素:智能手表。谷歌在 2014 的 Google I/O 上发布了“Android Wear”,意图在你的手腕上装备一台小电脑。
奇巧的主屏幕配置界面漂亮地对蜂巢进行了复古。
奇巧最重要的改进之一你并不能看到:显著减少的内存占用。对奇巧而言,谷歌齐心协力开始了降低系统和预装应用内存占用的努力,称作“Project Svelte”。
如果谷歌没有在安卓 4.3 和安卓 4.2 之间通过 Play 商店发布更新的话,安卓 4.3 会是个不可思议的更新。
在安卓 4.2 和安卓 4.3 之间,谷歌进行了一次周期外更新,显示了有多少安卓可以不用经过费力的 OTA 更新而得到改进。得益于谷歌 Play 商店和 Play 服务,这些更新可以在不更新任何系统核心组件的前提下送达。
安卓平台成熟的脚步越来越快,谷歌也将越来越多的应用托管到 Play 商店,需要通过系统更新来更新的应用越来越少。但是不间断的更新还是要继续的,2012 年 11 月,安卓 4.2 发布。4.2 还是叫做“果冻豆”,这个版本主要是一些少量变动。
随着 2012 年 7 月安卓 4.1 果冻豆的发布,谷歌的安卓发布节奏进入每六个月一发布的轨道。
安卓 4.0 可以看做是现代安卓时代的开始。大部分这时发布的谷歌应用只能在安卓 4.0 及以上版本运行。
安卓 4.0,冰淇淋三明治,在 2011 年 10 月发布,系统发布回到正轨,带来定期发布的手机和平板,并且安卓再次开源。这是自姜饼以来手机设备的第一个更新,意味着最主要的安卓用户群体近乎一年没有见到更新了。
蜂巢匆匆问世是为了成为一个生态系统建设者。如果应用没有平板版本,没人会想要一个安卓平板的,所以谷歌知道需要尽快将东西送到开发者手中。在这个安卓平板生态的早期阶段,应用还没有到齐。这是拥有 Xoom 的人们所面临的最大的问题。
每个应用图标都是全新设计的。就像是从 G1 切换到摩托罗拉 Droid,推动变化的最大动力可能是分辨率的提高。
Matias Duarte,并没有加入惠普公司。2010 年 5 月,就在惠普接手 Palm 之前,Duarte 加入了谷歌。惠普买下了面包,但谷歌雇佣了它的烘培师。
安卓 2.3 整个系统的每个界面几乎都改变了。这是从安卓 0.9 最初的样式以来第一次重大的更新。2.3 开始了一系列持续的改进,试着将安卓从丑陋的小鸭子变成能承载它自己的合适的样子——从美学角度——来对抗 iPhone。
Froyo(冻酸奶)的亮点主要是底层优化,只为更快的速度。Froyo 最大的改变是增加了 JIT 即时编译。JIT 自动在运行时将 java 字节码转换为原生码,这会给系统全面带来显著的性能改善。
在安卓 2.1 中,他们尝试着通过在所有能用上的地方大量使用动画效果,想让东西看起来更整齐一点。这么做的结果就是系统看起来拼命想要证明它可以实现动画效果。许多新增的部分感觉更像是技术的演示而不是为了用户体验的改善。
Nexus One 代表着拥有纯净的安卓体验,没有运营商的定制和应用植入。谷歌直接控制安卓的更新。这使得谷歌能够在软件完成时直接向用户进行推送, 而不是再经过运营商的许可。
安卓的第一个大的版本号更迭发生在 2009 年 10 月的摩托罗拉 Droid 身上,它是第一部“第二代”安卓设备。
尽管有无数更新,谷歌仍然在给安卓添加基本的功能。甜甜圈带来了对不同屏幕尺寸和 CDMA 的支持,还有一个文本语音转换引擎。
纸杯蛋糕新增功能中最重要的明显当属虚拟键盘。这是 OEM 厂商第一次有可能抛开带有数不清的按键的实体键盘以及复杂的滑动结构,创造出平板风格的安卓设备。
安卓 1.0 发布四个半月后,2009 年 2 月,安卓在安卓 1.1 中得到了它的第一个公开更新。系统方面没有太多变化,谷歌向 1.1 中添加的新东西现如今也都已被关闭。
T-Mobile G1 安卓1.0谷歌系app和实体硬件的引入 到了2008年10月,安卓1.0已经准备好发布,这个系统在T-Mobile G1(又以HTC Dream为人周知)上初次登台。G1进入了被iPhone 3G和Nokia 1680 classic所主宰的市场。(这些手机并列获得了2008年销量最佳手机称号,各自卖出了350万台。)G1的具体销量数字已难以获得,但T-Mobile宣称截至2009年4月该设备的销量突破了100万台。无论从哪方面来说这在竞争中都处于落后地位。 G1拥有单核528Mhz的ARM 11处理器,一个Adreno 130的GPU,192MB内存,以及多达256MB的存储空间提供给系统以及应用使用。它
安卓 0.9 第一次给我们展现了闹钟和计算器应用程序。
尽管从功能上很难将模拟器和操作系统区分开,但安卓 0.9 是第一个支持横屏显示的版本。
Milestone 5 发布后六个月,2008 年 8 月, 安卓 0.9 发布。尽管安卓 0.5 milestone 版看起来“很早期”,而此时距离 1.0 发布也只有两个月时间了。因此,安卓 0.9 被打上了“beta”的标签。
“M5-RC14”版本发布后——也就是第一个安卓模拟器发布三个月之后,安卓迎来了它的首次重大革新。 2008 年 2 月发布的“Milestone5”甩掉了延伸自黑莓的界面,走向一个完全革新的设计——谷歌在触控友好界面上的第一次尝试。
让我们跟着安卓从 0.5 版本到 7 的无尽迭代来看看它的发展历史。